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PROJET D’ÉCOLE – BTS DESIGNER GRAPHIQUE

JOURNÉE MONDIALE DE L'EAU

Story Instagram interactive
« La Journée mondiale de l’eau est une journée de sensibilisation à une gestion durable des ressources en eau. Instituée par l’Organisation des Nations Unies depuis 1992, elle est célébrée le 22 mars. » https://www.education.gouv.fr/

Au cours de ce projet fictif, notre objectif était de sensibiliser le public à une cause particulière au cours d’une journée donnée. Pour atteindre cet objectif, j’ai choisi d’utiliser un quiz interactif que l’on peut greffer sur les stories des réseaux sociaux. Cette approche permet de favoriser l’interaction avec le public et de créer une plus grande proximité avec les personnes sensibilisées.
J’ai conçu le quiz de manière à ce qu’il soit à la fois éducatif et divertissant, avec des questions et des réponses qui permettent de mieux comprendre la cause que nous cherchons à promouvoir. En utilisant des outils de création et des ressources en ligne, j’ai pu créer un quiz accrocheur et visuellement attrayant.
En utilisant cette méthode, j’ai pu susciter l’intérêt du public pour la cause que nous cherchions à promouvoir, tout en créant une plus grande proximité avec les personnes sensibilisées. Je suis convaincue que l’utilisation de ce type d’outils interactifs est une méthode efficace pour promouvoir une cause et encourager l’engagement du public.
Ce projet fictif m’a permis de développer mes compétences en communication et en conception de contenu, et j’espère que notre travail contribuera à sensibiliser davantage de personnes à cette cause importante.