Une animation en référence d’un jeux
Dans le cadre de ce projet fictif, nous avions pour mission de créer une animation de notre choix. Pour ma part, j’ai décidé de me pencher sur un jeu populaire mettant en scène un personnage échoué sur une île déserte. Avec l’aide de l’outil C4D, j’ai mis en œuvre cette animation avec passion et minutie, en veillant à ce que chaque détail soit soigné et en référence directe au jeu original.